六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:寻求能带新人的项目

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所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C,……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_b.png" data-rawwidth……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_r.png"&amp

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去回头都要找美术去修……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……++自学网站之类的?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

雪地奔驰:真彩乙烯车衣(SnowRunner: True Colors Vinyl Wrap)

indienova.com/game/snowrunner-true-colors-vinyl-wrap

为 Chevrolet Kodiak C70 获取独特的 True Colors 乙烯车衣,定制您的《……True Colors 乙烯车衣能让您的 Chevrolet Kodiak C70 变成美式风格。……这款定制皮肤已包含在第 1 年度通行

pico-8 精彩代码解析 1

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b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6>0)c+=1end end if(pget……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用两种绿色进行着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c+=1 endendif(pget(……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c+=1 endendif(pget(……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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